新国风备受认可《仙剑奇侠传幻璃镜》获苹果推
创新国风幻想手游《幻璃镜》于昨日(4月27日)正式上架App Store,仅过一日,便以其优良的品质成功获得App Store首页推荐。无独有偶,事实上,无论是轻松突破50W的公测预约人数,还是此前屡上各大新游期待榜单的战绩,都已经充分彰显了《仙剑奇侠传幻璃镜》巨大的魅力及其过硬的品质。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为大宇自研仙剑手游的尝试便取得良好成绩背后的原因,或许值得我们探究一二。
上软回归,破界重生
作为大宇集团迄今为止首款自研仙剑手游,由时隔九年后重组上软出品的《仙剑奇侠传幻璃镜》在延续了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑世界观,并没有打那些已经被以往仙剑手游已经用烂的情怀牌,反而从“心”出发,运用全新画风、全新剧情、全新人物、全新操作,再辟新路,为玩家展现了一副奇幻的新国风画卷。
全新画面,创新国风
作为一支拥有创新精神和传统的团队,上海软星团队非常清楚,鲁莽、盲目的创新非常有可能落入换汤不换药的怪圈。他们在《仙剑奇侠传幻璃镜》对于传统仙剑的可谓有的放矢。拿最明显的“画风突变”来说,游戏搭载平台是此次上软在画风方面做出调整的最重要因素。不同的屏幕大小、使用环境都有可能在相同画面的情况下引发用户不同的感受在PC端看来舒适的画面风格,在移动端一定大相径庭。一味地将PC端的画风移植到移动端最多只能说是一种情怀的复刻,而丝毫不能说明这种举动的正确性。因地制宜,因势而变,仙剑游戏从来都是在自我突破中发展起来的,这次根植于移动端的《仙剑奇侠传幻璃镜》也本该如此。
基于“生存”游戏主题以及“妖”的主调,画师寸身言和叶兰素为游戏量身定制了“新国风”画面在整体上采用传统版画风格,配以水墨描边和浓郁的中国古典元素如“飞檐”,运用鲜明的色彩搭配在重新演绎国风的,也将游戏本身的主题氛围渲染得十分到位,完全可以说这样的“画风突变”是一次有益的尝试。
精品剧情,再造传奇
光光是拥有创新精神是不够的。经典,还需过硬的品质来沉淀。对于一款RPG游戏来说,剧情是衡量其品质所不可缺少的一环。
作为老牌角色扮演IP,“仙剑”的新作《仙剑奇侠传幻璃镜》将制作团队重视剧情的传统表现得淋漓尽致游戏光主线剧情部分文字就已经达到了22万字的水准,但按字数来算,已经相当于三部长篇小说的长度。
除此之外,多线剧情构架也是此次《仙剑奇侠传幻璃镜》在剧情部分的亮点之一,玩家可以选择猫妖檀霜、画妖黛砚、妖青槐作为主角进行游戏,每个主角还会搭配不同的入镜伙伴。虽然在主线大纲中,主角们的经历相似,但在支线、以及对应伙伴的剧情中,却又有着极大的差别。这样的设定无疑更显剧情深度和作者的布局功力,还能勾起玩家对于游戏本身更多的好奇感和探索欲。
值得一提的是,为了让玩家获得更良好和深入的剧情体验,《仙剑奇侠传幻璃镜》在配音、配乐方面下了大功夫。游戏不但邀请了国内一线配音团队“音熊联萌”献声,还邀请了先前负责制作音游《deemo》和《Cytus》的eye media团队操刀配乐部分。
优秀的剧情体验引来玩家的一片叫好,在游戏尚未公开测试之时,不少玩家对幻璃镜表示急切的期待,甚至还有不少玩家无偿为幻璃镜产出诸多相关同人作品,这一方面为游戏增加了诸多脑洞,另一方面,也足以说明玩家对《仙剑奇侠传幻璃镜》这款游戏的肯定态度。
大IP下的新游戏,不能总是依靠“情怀”和“微创新”延续品牌价值。情怀早有凋零的时候,“微创新”也早已见怪不怪。作为国产游戏历史上最著名的IP之一,历经20载岁月沉浮,仙剑走得并不顺利,再加上随着技术发展而变化迅猛的游戏市场,“情怀”二字已然变得难以立足。在触碰到发展瓶颈的时候,“仙剑”没有选择继续依赖IP发声,转而选择顺应时代发展,回归游戏本真,进行自我突破和超越,意图以工匠般的研发态度和高人一等的游戏品质收获掌声。
苹果推荐一直以来都是游戏品质的试金石,而甫一登陆App Store便获得了苹果推荐的《仙剑奇侠传幻璃镜》无疑已经通过了关于游戏品质的考验,至于能否收获玩家更多的掌声,成为仙剑品牌下又一款堪称传奇的作品?留待几个月后,或许方能得出定论。