自我再生,究极寄生!《小冰冰传奇》二月魂匣
拥有强悍的身板、可怕的再生能力、究极恐怖的寄生技能,《》二月魂匣英雄食魂鬼,炫酷登场。看到前面的介绍,玩家们一定非常好奇食魂鬼会是一个怎样的英雄,一起先睹为快!
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【属性介绍】
86级博学院,100级红1满装满附魔属性
作为前排物理输出,食魂鬼有着厚实的血量、高额的吸血,配合自身的技能,足以将食魂鬼置于超安全的生存环境。在此状态下,食魂鬼可以安心对敌人施以控制和伤害。可谓是一个即可输出又带控制的强力前排!
,食魂鬼享受以下加成
1、亡灵——享受黑暗骑士觉醒技能加成,可在战斗中恢复生命。
2、恶魔之角——享受末日使者觉醒技能加成,可获得护甲增强。
【技能介绍】
究极寄生(大招)食魂鬼将位于手部的寄生生物本体注入敌人体内,完全控制敌人的行动,而食魂鬼的肉体进入休眠状态。在手动模式下,可点击屏幕让敌人自由移动。寄生持续9秒,寄生结束后,寄生生物从敌人身体内钻出,对周围敌人造成范围魔法伤害。(寄生期间食魂鬼无法释放敌人的大招,食魂鬼无法寄生少部分英雄)
地狱重击(普通)食魂鬼击飞靠近的目标,并对近处范围内的敌人施展跳跃重击,造成范围物理伤害。
食魂鬼之爪(普通)食魂鬼开启爪子的强化模式,回复最大生命值的15%,获得大量的攻击力与吸血提升,会受到持续伤害。食魂鬼随时可以关闭,当关闭时,将会扣除一开始回复的等值生命值(食魂鬼至少保留1点生命值)。每次食魂鬼之爪开启之间有一定冷却时间间隔。
捕食(普通)把敌人抓过来捕食,对敌人造成多段伤害并吸血,如果捕食成功结束,食魂鬼之爪将会获得强化。捕食成功1次攻速提高。成功2次攻击力提高,并免疫物理与魔法伤害15%。成功3次免除控制。
【究极寄生】
食魂鬼将位于手部的寄生生物本体注入敌人体内,完全控制敌人的行动,而食魂鬼的肉体进入休眠状态。
在手动模式下,可点击屏幕让敌人自由移动。
寄生时间持续9秒,此期间食魂鬼不能释放被控制敌人的大招。
寄生结束后,寄生生物从敌人身体内钻出,对周围敌人造成范围魔法伤害。
值得一提的是目前食魂鬼不能选择、大魔导师作为寄生目标。
【地狱重击】
食魂鬼击飞靠近的目标,并对近处范围内的敌人施展跳跃重击,造成范围物理伤害。
【食魂鬼之爪】
食魂鬼开启爪子的强化模式,回复最大生命值的15%,获得大量的攻击力与吸血提升,会受到持续伤害。
食魂鬼随时可以关闭,当关闭时,将会扣除一开始回复的等值生命值(食魂鬼至少保留1点生命值)。
每次食魂鬼之爪开启之间有一定冷却时间间隔。
【捕食】
把敌人抓过来捕食,对敌人造成多段伤害并吸血,如果捕食成功结束,食魂鬼之爪将会获得强化。
捕食成功1次攻速提高。
成功2次攻击力提高,并免疫物理与魔法伤害15%。
成功3次免除控制。
【站位介绍】
作为前排物理英雄,食魂鬼的站位位于前排靠后位置。队长大大们已知晓,食魂鬼在面板属性上的表现已然优越,配合其回复生命的技能,这样的站位会为他创造一个得天独厚的安全环境,不惧怕敌方的猛烈进攻。
★★出世即觉醒★★
食魂鬼通过与寄生生物的连接领悟觉醒神力!
队长大大们只要将他培养到90级橙即可开启他的觉醒之旅。
觉醒技能
自我再生食魂鬼每次受伤后,都会获得一个缓慢的生命回复效果,持续10秒,该效果可叠加。
觉醒装备
食魂鬼的觉醒装备——寄生之角,增强了食魂鬼的生存能力的进一步巩固他的输出。
专属装备合成材料
觉醒之旅
觉醒之旅第一站队长大大们可以在第18章精英副本-星际飞船中收集食魂鬼的觉醒材料哦;
觉醒之旅第二站食魂鬼参与完成任意预言之池难度5或以上,2次;
觉醒之旅第三站食魂鬼参与完成精英关卡第13章-泰坦遗迹,独自完成,1次。
【小剧透】
1、超强控制的大招——且听大招精髓
1)经过特意求证,食魂鬼大招选择的目标敌人,是场上能量最高的敌人!虽然在寄生期间,食魂鬼不能释放敌人大招,反过来看,敌人却少了一个可以立即释放大招的友军,及时抑制住了敌方输出。
2)五打四战斗,食魂鬼完全控制了目标敌人的行动,敌军瞬间减员。并且遇强则强,敌军阵容越强势,食魂鬼开启大招控制后越有机会压制。
3)站位灵活,手动模式下,可以让敌人自由移动,队长大大们可以根据被控制英雄的类型和技能,自由选择敌人的站位。
4)不伤分毫,寄生期间,食魂鬼的肉体进入休眠状态,不会成为攻击目标,不会受到伤害,大大降低了这个前排英雄的受伤机会和数值。
2、优越的生存能力——面板属性的生存能力已经羡煞了小冰冰,但当小冰冰看到食魂鬼的技能后,不得不去质问策划哥哥“面板强就算了,还加了2个回复生命技能!本宝宝都没这个待遇嘤嘤嘤,希望你们能够正视一下已经很生气但还要保持微笑的我。”强悍的回血能力也会大大增强战斗的胜率!
优秀的面板属性,强大的生存能力,不俗的生命回复技能,还有独一无二的控制技能,都决定了食魂鬼一定会带来新一轮的血雨腥风,玩家们,你们准备好了么?2月19日,魂匣英雄——食魂鬼炫酷来袭!