2016年度中国游戏产业年会:俄罗斯嘉宾采访[图

游戏大全 2022-12-03 16:02www.moobasa.com单机游戏大全

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的2016年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在海南省海口希尔顿酒店举办。在同期举行的国际游戏商务大会上,来自俄罗斯的嘉宾在新闻会客室接受了媒体采访,以下为采访的具体内容。

主持人:欢迎大家继续进行我们的第二场采访,嘉宾是来自俄罗斯的,开始之前麻烦嘉宾做一下自我介绍。

俄罗斯:我们公司的主要业务帮忙俄罗斯的研发团队跟研发商进入中国市场,因为中国市场对于俄罗斯研发商最难进入的市场,有很多第三方非官方的市场,进入每个市场都有自己的障碍,还有政府的一些资质的需求,前不久新出的政策国外公司不能直接在中国市场运营,所以我们有一个公司办公室在俄罗斯莫斯科,第二个公司是注册在海南生态园,这样就是为了对接中方和俄方的。我们非常高兴能够找到生态园这样的一个平台,他们给我们提供了很方便的工作环境,进入中国市场的环境。同时我们现在打算创办一个创业项目基金来支持俄罗斯还有乌克兰的一些小团队,在俄罗斯还有乌克兰有很多有潜力的游戏团队都没有资金来推动,所以就是在这个环境下,我们打算在海南生态园创办这样的一个基金支持这些项目。

我们觉得海南这一块是一个很好的地方对于IT公司,在这样的一个舒适生态环境下可以生活可以跟自己的家庭生活,然后同时可以进入全世界最大的一个IT市场的机会,很高兴。

我们第一个项目已经开始推进了,这个项目是俄罗斯最大的研发商研发的游戏,在近期我们开始打算做安卓市场的推广。

第二,我们发现中国市场上海外端游进来的并不多,我们带来了一款俄罗斯一个公司研发的端游,希望也会被中国市场接受。同时因为我们跟生态园是战略合作关系,今后中国的一些研发上产品我们也可以把他们输送到俄罗斯地区。这次跟我来的同事是来自莫斯科州政府的官员,他看到海南的情况之后很感兴趣也想创办一个同样的生态园在莫斯科州,简单就是这样的情况大家有问题可以提问。

记者:我想请问一下在您所在的企业或者部门里面之前是否跟中国厂商有过合作的先例,您现在是否在玩中国厂商运营或者研发的游戏?您最喜欢的又是哪一款中国游戏?

俄罗斯:我们跟苏州蜗牛合作过,还有别的公司合作过,但是主要是苏州蜗牛(音)合作,在俄罗斯之前有一个发行公司专门是发行中国游戏的,中国的游戏他比较喜欢《》。

记者:我想请问一下因为中国有越来越多的游戏公司尝试海外运营,由于中俄两国的文化差异能否请您帮助我们更深入了解的一下俄国玩家的需求?

俄罗斯:总体来说中国的游戏现在水平已经很高了,主要就是提高一下内容的深度,就是让玩的内容更长一些最好,中国的一些LPG类型的游戏在俄罗斯也很受欢迎,比如说页游《神曲》在俄罗斯很欢迎,手游《刀客传奇》这一款,他们在俄罗斯的表现比本土游戏要好。

记者:我们国际游戏商务大会还有全球产业发起大会,这两个大会给你们带来那些受益?

俄罗斯:首先我认识了很多公司代表还有公司老板,就是之前听说过的,但是没有见过的,这些人都是很有才华很热情然后高兴跟他们一对一的见面沟通,我本人非常喜欢中国,非常喜欢跟中国人打交道,现在我们的员工也在商务区一直在扩展商务的一些网络。意外的收获这次来了之后认识了很多韩国公司,之前我们一直没有合作过,还有就是这次来了之后体验了一下国内这种游戏会的一些组织能力还有质量,觉得有很多地方都是我们值得学习,主要就是我们这种出行对于公司的团结有效,也会扩大我们公司的人脉网络。

记者:现在IP这个概念在中国国内特别流行,在海外IP概念是一个什么样子的,大家位于IP什么需求?

俄罗斯:对于俄罗斯来说也有,目前的主要IP还是来自于动画片,更适合于年龄小的群体,这次我们一起来的同事他们代表俄罗斯最大的一个动画片制造厂,他们现在也在给中国的同事看新的产品,现在已经有把一个IP授权给中国公司了,是一个网络叫一个《小熊》的IP,他们的同事也开始在这个游戏的研发中。

记者:听说您也是一位游戏行业的从业者,就像请问一下您对于中俄两国游戏的感受?

翻译:我从08年开始做中国的游戏输出到俄罗斯,我们当时做的是端游,当时我们上海久游公司的几款端游改成俄罗斯版,当时那一款游戏是第一款端游,在技术上遇到了一些问题,这个游戏没有继续在俄罗斯做下去。之后做过几个项目把俄罗斯我们自己研发的页游放在国内市场运营,当时也有一些文化差异,所以在俄罗斯很成功的游戏在中国市场并没有得到成功。

我们之后做的方向一般把中国的游戏推到海外市场,主要俄语市场现在也做一些英文市场,还有一些小语种,比如说法语、德语、日语阿拉伯语,去年开始代理手游,现在50%以上的收入来自于手游。

记者:现在年底大家开始畅想未来,你们觉得2017年世界的游戏格局会是怎么样的?

俄罗斯:我认为2017年手游可能还是主要的发展方向跟增长点,然后PC端端游可能往VR方向靠拢,页游也会继续下降,这样的一个看法。

主持人:今天的媒体提问结束了,谢谢您接受采访。谢谢!

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