天美十周年CG动画发布:全明星游戏角色齐聚一堂
天美已经连续十年为我们带来了精彩的游戏作品,即将到来的十周年庆典让人非常期待,目前庆典的宣传片已经发布,天美旗下的所有明星角色全部齐聚一堂,这次大家可以在天美十周年一次看个够,下面是本次天美“家庭成员”的周年庆祝图。
十年经典,团聚
动画以天美全新Logo作为开场,《》的琦琦熊,《》的小橘子,《》的大乔相继登场,并随着动感的RAP开始跳舞,天美吉祥物天美云随后加入,欢奏一曲,吸引了《逆战》的机甲,《》的双枪小帅,《御龙在天》和《乱世王者》的皇帝,《枪战王者》斯沃特的加入,带来一场精美绝伦的欢乐Sho。
这是天美的游戏角色以Q版形象大团聚,在平时,他们各自是游戏里兢兢业业的NPC和玩家的陪伴者,而今天,这些角色则带上了更多的生活气息,他们得以“抽空”回家,共同为天美这个“大家长”送上自己的祝福,享受更多的生活乐趣。动画结尾出现 “游(有)朋自远方来” 的字幕,借用孔子《论语》“有朋自远方来,不亦乐乎”的经典句子,不仅与动画的故事内容极为契合,“游”还与“有”谐音,象征着天美拥抱游戏,以游戏会友的开放精神,并以游戏为连接点,连接五洲,与生活和世界产生更多超越想象的联系。
宣传片里熟悉的游戏角色也让玩家们产生了不少代入感,十年间,天美坚持创新品类开发,从MOBA到FPS、等,跨越多个品类,从端游到平台,制作出不少令玩家回忆满满的经典游戏,也创造了多个细分品类第一,下面让我们来重新回顾这些经典游戏吧。
端游时代,力争上游
在市场上还剩下的重量级端游IP中,《》是一个特殊的存在。2008年,市面上的品类面临这样一个问题核心玩法基本确立,而市面上产品品质却参差不齐,玩家对操控、画面、等体验类需求,并没有得到完全满足。这一境遇下,《飞车》应运而生,天美研发团队通过周密的细节测量和海量的数据打磨,将竞速游戏强调的速度、漂移、操控等主观体验拆解为操控、速度、画面、视觉镜头等客观因素,最终让《QQ飞车》确立了竞速品类中玩家体验的最优标准,2012年,这款游戏也成为腾讯旗下“300万在线俱乐部”中唯一一款自研游戏。
此后,在3D国战品类方面,天美推出《御龙在天》和,凭借领先业界的realvie真人视野模拟技术,成功打造“300+真人无损同屏”,重新定义国战游戏行业标准。
在射击端游品类方面推出《逆战》,在确保产品画面、手感等核心体验处于同类领先的情况下,着重提升玩法体验,以几乎每月推出一个新玩法的操作模式,让玩家获得丰富的游戏体验和乐趣,而这两款游戏也各自成为该品类下的头号选手。
手游时代,引领风潮
在端游已有一定建树的天美并没有就此放慢脚步,2013年,移动手游时代正式来临,天美紧紧抓住了移动端游戏的风口,重点发力手游领域,并在接下来的五年中一再改写产业进程,引领了手游时代的风潮。
当时,用户们对手机游戏有着“休闲娱乐来一局”的需求,而基于对手游市场的敏锐嗅觉,天美连续开发出精品跑酷手游——《天天酷跑》,时尚动作手游——《天天炫斗》,休闲领域方面,开发出三消类手游——《天天爱消除》以及今年上线的六向消除手游——《消除者联盟》,天天系列等休闲手游以凭借简单易上手的玩法规则,以及社交关系的比拼刺激,恰好解决了玩家的痛点,这一系列的成功,也稳固了腾讯在手游领域的领先地位。