这款或许真的是不走寻常路的东方仙侠游戏

游戏攻略 2025-04-19 04:54www.moobasa.com电脑游戏攻略

在国产仙侠游戏的领域里,那些充满情怀的玩家们,或许在谈及此道时,心中总会涌起一种日暮西山的遗憾之感。我们的传统文化精髓,无论是还是广度,都绝不逊色于欧美的魔幻风,或是日本的二次元风,然而现今却处于一个略显尴尬的境地。

昔日的辉煌虽然已经远去,但那时的经典游戏依旧历历在目。尽管现在仙侠题材的游戏层出不穷,但许多游戏剧情拖沓、玩法陈旧,甚至只是换汤不换药,让玩家感到乏味。不可否认,市面上的大多数仙侠游戏,已经失去了“仙气”,只剩下江湖的酒肉之气。人们脱口而出的,依旧是《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》、《诛仙》这些黄金时代的经典。

在我们的文化中,“仙侠”情节深厚,地位重要。一些有理想的游戏人,看到现今仙侠游戏的尴尬处境,决定从我做起,打造不一样的仙侠游戏。比如最近在Weplay展会上首次曝光的《代号無常》。

这款游戏的名字虽然还带着“代号”,但无疑它是一款地道的仙侠游戏。为何还要在这样的游戏环境里做仙侠游戏?游戏工作室的回应是,这个题材既有东方文化内核,又能让他们敞开幻想,不受拘束。东方幻想题材或者说仙侠,是华人游戏中独有的品类,也是曾经大家最能接受的游戏题材。但随着游戏的发展,仙侠题材游戏的体验却没有多大变化,他们希望用新的游戏理念和玩法来重塑仙侠游戏在玩家心目中的印象。

仙侠游戏不同于其他竞技游戏,它对剧情的要求极高,甚至可以称之为剧情支撑着整个游戏世界。目前,《代号無常》的游戏剧情还处于保密阶段。但据官方透露,这将是一个反传统的仙侠故事,男主角将是一个复杂的黑暗英雄角色。

在叙事方式上,这款游戏也进行了尝试和创新。预计会有一名同伴随时跟着主角一起行动,类似于《神秘海域》系列和新《战神》的设定。大量剧情会通过游戏过程中的对话和镜头语言来表现,而非传统的两人站着不动的对话方式。

游戏中还融合了动作和解谜元素,更注重战斗体验。除了基础的远近程攻击、连招和闪避,主角未来将有更多武器和切换招式,防反技能的加入也会增加战斗的可玩性。

在游戏画风上,《代号無常》在保留国风元素的基础上尝试了卡通渲染,以达到“写实+意象水墨风”的画面效果。从曝光的游戏画面中可以看出,游戏确实充满了仙气,令人仿佛置身于虚幻飘渺的仙境之中。

至于游戏是否是现在流行的开放世界,官方表示目前游戏流程是线性的,主要是因为团队规模不足以做出高品质的开放世界。但未来他们可能会尝试。

有些玩家可能认为国产仙侠游戏做不好是因为题材泛滥且质量不高。但实际上,不是仙侠题材做不出好游戏,而是很多厂商没有好好去做。我们期待在不远的将来,能有让我们津津乐道的仙侠游戏出现,《代号無常》也许是其中之一,让我们拭目以待。

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