战双帕弥什2025年12月5日全平台公测确定!
终焉之战,即将打响!
官宣:全平台公测,定档2019年12月5日!
亲爱的指挥官们,我们将并肩作战,共同对抗「帕弥什」,夺回我们的家园。对于初入战场的你,倘若你刚踏入这片未知的游戏世界,请允许我们以这篇帖子的内容以及游戏专区内的其他资料,为你揭开这款末世科幻题材的3D动作手游的神秘面纱。《战双》不仅是对我们团队前作《战场双马尾》的延续,「帕弥什」更是以英文「punishing」的音译呈现。当地球被「帕弥什」病毒引向毁灭的边缘,人形「构造体」们将与你并肩作战,共同迎接未来的挑战。
若你早已关注我们,定能感受到游戏的成长与蜕变。回想当初,我们决定制作一款卡通风格渲染的3D游戏时,这无疑是一个充满冒险的大胆决定。回想过去,我们仅制作过一款小小的卡牌手游的我们,如今却成功推出了这款作品,收获了无数玩家的支持与肯定。感谢你们的陪伴与信任。
接下来,《战双帕弥什》的世界将向你敞开大门。在这款游戏中,我们力求打造一款真正意义上的动作手游。在模型表现、动作设计以及特效展现等方面,我们倾注了大量心血进行打磨。受击反馈也是我们非常注重的部分。我们精心设计打击点、打击特效以及受击动作等,确保玩家能够感受到真实的打击感。
为了让战斗更加有趣,我们为游戏增加了一些创新元素。比如战斗技能通过自由消除信号球来施放,在“超算空间”下拥有不同的技能效果。这样的设计使得普攻与技能的输出组合更具策略性,为玩家提供有趣的战斗体验。
《战双》的故事背景设定在近未来的末世科幻世界。每个角色都有独特的背景身世。除了主线故事外,每个角色的人类前世故事也会在分支剧情线中逐渐展开。在视觉设计上,我们采用了安静的配色方案,再配合战斗中希望的火花,努力还原末世科幻世界的氛围。角色的表情设计适应了仿生人形构造体的设定,角色的外观设计也隐藏着许多细节等待你去发现。值得一提的是,我们的团队来自广东,因此除了中文和日语配音外,我们还特别录制了粤语版本的配音。在游戏中,你可以自由切换三种语言感受战双世界的不同魅力。
从封闭技术测试到现在,《战双》已经经历了四次测试。每一次测试都得到了指挥官的鼓励和支持,你们的建议帮助我们更好地优化游戏。如今终于迎来了公测的日子,我们激动不已。这不仅仅是一个新的起点,更是一个挑战的开始。我们深知游戏还有许多不足之处,希望各位指挥官继续给予意见和建议。我们将始终保持初心,聆听你们的声音,不断成长与进步。
更多精彩内容,请关注我们的游戏专区。让我们一起期待这个充满挑战与机遇的未来!