《翡翠帝国》评测 西方人的ARPG武侠绘卷[]
最近App Store上架了一部容量接近4GB的ARPG“巨作”——《翡翠帝国》(Jade Empire: Special Edition),其设定看上去非常带感故事发生在以中国为背景的架空世界,庭院深深、青砖黛瓦、飞檐翘角式的建筑风格,枫红叶落、鸡犬相闻、竹林山影、小桥流水的野外世界,处处都流淌着“凤凰尊畔飞金盏,丝竹声中醉玉人”的中土神韵,而且UI的中文化做得相当到位,侠客的招式均取材于知名。只有从一个个明显的西方化的东方角色形象,NPC们开口脆的流利,还有场景中出现的“鬼画符”式的汉字中,我们才能闻到“绿茶兑可乐”的味道。
新时代玩家眼中的这部“新”游戏,其发行年代还要追溯到遥远的2005年。当时《》《英雄》两部武侠电影巨制,在西方再度掀起了功夫情怀的热潮。BioWare不失时机推出了这部以《旧共和国武士》为骨架搭建的ARPG。
如果把该作仅仅当成“旧共”的换皮游戏,那就大错特错了。《翡翠帝国》对RPG的核心元素——角色培养和技能体系的设计,无论是同美式RPG还是中式武侠角色扮演都有着明显的差异。是人物,本作移植自PC特别版,与原版相比增加了一名曾氏武僧,人物长相看起来都很“China”。虽然初始属性和起手势有差异,但三项基本属性(体力、灵力、集中力)可以在后期随意培养,也会直接影响三项对话技巧(魅力、直觉、恫吓)。
真正决定人物风格不同的,是所谓的“fighting styles”,游戏中的翻译是“武学”(翻译成“门派”是不是更好?),分为武术派(想想少林,含5种具体招式)、武器派(使用器械,令狐冲表示我擅长这个,共计7种招式)、法术派(魔法类,天山童姥之流,4种)、幻化派(变身攻击,会蛤蟆功的欧阳锋,共4种)、辅助派(5种)。需要指出的是,只有武器派招式里才会使用武器,并没有单独的武器概念,别指望“神装”出现了,角色的战斗力,主要还是依靠对招式的升级来进行。