《杀出重围Go》评测 科幻潜入暗杀更耐玩[]
自从《Hitman Go》开始,Square Enix就相继用益智游戏的玩法,来将旗下的热门IP化。继《劳拉·克劳馥GO》(Lara Croft GO)之后,《杀出重围GO》(Deus Ex GO)也早已上架,本作也担负着为“正菜”——《杀出重围人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)预热的重任。
游戏的时间线与《人类分裂》平行,在人类面临保持自然人的生理结构,还是通过生化电子义体(Aug)改造实现“超人化”的历史分叉口,我们所熟悉的墨镜猛男Adam Jensen继续孤身一人铲除全球各地涌现出来的“恐怖”。在国际刑警下属部组织Task Force 29的命令下,Jensen前去解救被绑架的亿万富翁Novak,由此揭开了利益集团试图将人体改造军事化的阴谋。
熟悉Deus Ex系列的玩家都知道,这部动作RPG从初代开始就融入了很深的极客思维。对隐秘动作的重视,使其在GO系列产品中更接近《终极刺客》移动版的特点。
游戏依然采取了玩家所熟悉的“跳棋”玩法,主角和敌人以回合制方式在点与点之间移动。在胜负规则上,《杀出重围GO》要比之前的作品更加刺激。《Hitman Go》中玩家要避免被对方发现(被看到后就会立刻被眼神杀死),当47与卫兵处于相邻两格,而且自己位于对方视野以外(只要不出现在其正前方即可),就可以吃掉对方。
而在《杀出重围GO》中,主角只要和敌人正面处于一条直线上就有可能被发现,但不会立刻判定任务失败,此时敌人会进入红色暴气状态(激活泰坦盔甲)进行追击,这也是本作中对敌人布防进行干扰的主要方式。在没有习得强袭技能之前,干掉敌人的唯一方式就是偷袭,简单来说就是背刺和利用隐身进行正面袭击。但只要敌人处于警戒状态中,任何看似精妙的突袭,都会是以Jensen被一棍子打倒在地告终。我们都知道《人类革命》中的Jensen是拥有正面进攻能力的,而为了突出本作益智的特点,现在的Jensen干脆被设定成了一个“重度枪械强迫症患者”(远程攻击也变成了一次性的道具),除了那把标志性的“手刀”之外,他真的就啥也没有了。