《魔幻军阀》评测:表里不统一的卡牌游戏[]
魔幻卡牌战斗RPG《魔幻军阀》的游戏画面比较精美,至于游戏内容,那说法就不一样了。不知到底怎样,一起去了解下,再发言吧。
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挺高大上的宣传
该游戏的开发式是GameVil,这是一家世界著名的开发和发行基于移动设备的游戏的跨国公司,其开发的游戏多次获得国际性的大奖。总部位于韩国首尔,分公司遍及亚洲和北美。其股票在韩国KOSDAQ挂牌。目前在韩国手机游戏界开发领域算得上数一数二的大牌公司。本以为名气如此之大的厂商所出的游戏必属精品,,我们仍然是猜到了开始,没有猜到结局。
以画面取胜还是只剩下画面
精致的画面
《魔幻军阀》这款游戏从登陆界面到进入游戏后短暂的过场动画,都无不表现出它画面的精致和强大的表现力,其表现力是许多国内手游所不具备的。游戏比较注重细节的描绘,主界面的UI设计与画面展示有些copy百万亚瑟王的嫌疑,同样是一个作为引导的(精灵)立在那里,时不时还能做出一些动作来吸引玩家的注意。游戏画面质量不错指的是其主界面以及各种过图画面,至于角色的卡牌,只能看到一个,而没有具体的展示,不得不说有些偷工减料的嫌疑。
简化的战斗和系统
永远都只有这么一张战斗图《魔幻军阀》评测
一款成功的卡牌手游,应该具备适当的养成、丰富的策略、多变的阵形才对,该游戏的系统却非常糟糕,说养成,除了抽卡还是抽卡,不是人人都是土豪,打不过别人就无限抽卡来解决。战斗系统也省略了,不管是和谁切磋,永远都是把那一样打斗的GIF动态图搬出来。游戏任务副本中,玩家需要购买足够多的小兵来完成任务,该游戏的任务系统类似于百万亚瑟王的探索。消耗耐力向前走,无脑的向前走得经验,士兵不足了会提示购买,玩家需要做的是,点击黄色按钮前进,然后点击购买按钮购买,这样真的能玩出一款卡牌游戏的乐子?更何况,买什么兵系统已经帮你决定好了,玩家可以有异议,你还是只能选择接受。