《超级连线大战》评测:特色的消除对决大战[
《超级连线大战》是一款休闲益智的类游戏,玩家只需要手指划过三个或者三个以上颜色相同的棋子就可以消除。看上去挺普通的玩家,那么,这款游戏又有什么特别的呢?
#_2444358_#由于之前CatCapStudio就有过开发极具创意游戏的先例,该游戏厂商可以在老套的游戏中做出最有个性的创意也就不奇怪了。所以看到《超级连线大战》这种夹杂着那么一点奇特的设计,却又有那么一丝的游戏,也就不会太吃惊了。从名字我们就基本可以猜到这是一款消除类游戏,但与众多欺负小怪兽的同类游戏不同,该作主要的也是唯一的内容,都集中在与他人的实时对决之上。
其实类似于超级连线大战模式的游戏还是比较多的,不过大都没有什么新意,都是copy他人的创意,然后换了种包装就上线了。不过真正使用消除作为基本手段,来与其他玩家进行对决的游戏并不多见。一些游戏或许会有玩家战斗系统,多数还是由游戏系统模拟玩家行为,并没有产生真正的玩家之间对抗。而《超级连线大战》则完全相反,几乎摒弃了所有单人游戏行为,将整个游戏变成了玩家与玩家之间的消除对决。
以“连线消除”为基础的战斗”
游戏中的胜负算法并不复杂,出现在屏幕底端的不同颜色宝珠可以提供给你攻击/防御值,而当一回合时间结束之后,将双方所获得的攻击/防御值进行简单的减法操作。当你的攻击超越对方防御时,剩下的攻击值将会减少对方的血量,血量减少为0或第三回合最终血量最少的玩家会输掉比赛。
“就是这样简单的规则,却带来了非常复杂有深度的内容”。虽然很想要说出前边这种话,但其实游戏内容更是简单到了极致。整个游戏中除了寻找下一个对手,基本上没有任何其他事情可做。在商城中你可以购买一些服装佩饰,这些东西实在是没有什么实际意义 ,与其花钱购买,不如闭上眼睛脑补方便省事。
在《超级连线大战》中,你不会看到一般游戏中经常出现的培养元素,也不会看到什么副本之类的东西出现,可以说是一款扒掉了所有外衣的、最原始的游戏。这样的体验不能说不好,在一定程度上甚至会让人感觉到一丝解脱,在看遍了各种游戏华而不实,只为消耗你人生与金钱的功能之后,遇上这样好无遮盖的游戏,简直就像是误入了正有女神在洗澡的澡堂一般,让人浑身清爽不已。
了,如果仅仅有简单原始的游戏体验是不够的,一款无聊的游戏,脱得在干净也还是无聊。而《超级连线大战》却很让人犹豫的……感觉到有那么点意思。游戏由于使用了实时对决,所以你需要在时间限制内最大可能的消除宝石方块,而这就意味着你没有什么思考时间,并且游戏的连击似乎也和消除的快慢有关,更进一步的限制了玩家思考观察棋盘的时间。这样的设定显得有些另类,因为在一般的消除游戏中,无脑的迅速消除是比较忌讳的做法。