试玩《将军2》的DEMO版后,我对其印象深刻。无论是从画质还是游戏的优化来看,都表现得相当出色。尽管这些方面做得很好,但游戏的核心表达——战场气氛,却让我有些失望。
这款游戏以战国时代为背景,但我认为几个关键特点并未充分展现出来。对于日本战国游戏来说,知性封地、家臣团合议等元素至关重要。它们不仅能让游戏更丰富多样,更能增加游戏的深度和持久吸引力。
知性封地是一个必须突出的特点。在游戏中,玩家需要管理和发展自己的领地,这不仅仅是简单的资源收集和建设,更多的是对领地内人民的管理和策略布局。家臣团合议则让玩家需要与自己的家臣们共同决策,这种合作和协调的过程不仅增加了游戏的战略性,也让玩家更加深入地体验战国时代的政治生态。
除此之外,下克上、建设城砦、官职和役职以及家族血缘传承等元素也是不可或缺的。这些元素能够让游戏更加真实地还原历史背景,让玩家在游戏中体验到战国时代的风云变幻。如果一款以战国为主题的游戏缺少了这些元素,那么它很难成为经典之作,也难以让人持续去玩。
对于我个人而言,这些看法是基于我对战国历史和文化的理解。每个人对游戏的看法和评价都有所不同,但我认为这些元素对于一个真正的日本战国游戏来说,是必不可少的。
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