手机游戏畅销排名
市场综述:手游的全球繁荣
一、市场整体表现
在刚过去的2025年1月,全球手游市场展现出强劲的活力。总收入达到了约72.7亿美元,环比增长4%,与去年同期的65-68亿美元相比,有着显著的提升。尤其在美国、中国iOS市场以及日本等地,核心市场的贡献尤为突出,玩家的付费意愿异常强劲。
二、畅销榜单头部产品动态
《王者荣耀》:这款游戏以近2亿美元的收入(苹果商店和谷歌商店总和)重新夺回榜首位置。相较于前一月,其收入环比增长了超9000万美元,创下了历史第二高的单月收入记录。大部分收入来源于中国iOS市场以及春节期间的特色活动。
《Last War: Survival》:这款游戏以1.48亿美元的收入位列第二。值得一提的是,其单月营收再次刷新纪录,环比增长约150万美元。
《Royal Match》:由土耳其厂商Dream Games推出的三消手游,本月收入达到1.45亿美元,排名第三。其主要市场包括美国、印度和巴西。
《PUBG Mobile》(含《和平精英》):这款游戏的收入出现了环比反弹,虽然总体排名第四,但其中国iOS版(《和平精英》)单独排名第七。
三、其他上榜产品及趋势观察
在国产游戏方面,前十名中占据了四席,包括《王者荣耀》《Last War: Survival》《PUBG Mobile》及一款未具名的产品。《原神》则首次跌出收入前十,这可能是游戏更新或市场策略调整的结果。
在下载增长榜单中,国产开放世界游戏《燕云十六声》表现突出,位列全球下载增长榜第十,展现出新兴潜力。
四、数据统计说明
值得注意的是,以上榜单数据主要统计了苹果商店和谷歌商店的收入,并未包含第三方安卓渠道及广告收入。不同机构(如Sensor Tower与AppMagic)在统计口径上略有差异,但在头部产品的排名趋势上保持一致。
全球手游市场依然保持着蓬勃的发展态势,尤其是头部产品,而新兴市场及玩家群体也在为市场注入新的活力。以上为2025年1月的动态,2月的数据尚未公开,值得期待。