亿元“狼”靠谱-或许难出精品,但是吸金之作不
今日,巨人网络的董事长史玉柱公开发出招聘的声音,以亿元招聘CTO和优秀制作人,其目的在于构建一个顶级游戏研发团队。这是史玉柱回归巨人网络后进行的第三次企业管理“大手术”。
史玉柱的前两次“手术”着眼于公司内部的“小白兔”——那些习惯安逸、不思进取却又占据公司资源的员工。第一次改革,他果断地免除了133名干部,将企业管理架构调整为三层扁平化架构。第二次则实施了末日淘汰制,让“兔子”无法在公司存活。而这次的“手术”,则是旨在引进“金狼”,打造一支有进攻性的狼群,让公司更具竞争力。
不得不说,巨人在史玉柱离开的那段时间里,过于安逸,导致公司开始步入下坡路。史玉柱在2013年正式辞去巨人网络CEO职务,从此极少再过问公司事务。少了头狼的追赶和鞭策,兔子也开始安稳建窝。从公布的数据来看,巨人网络在史玉柱离开后的营业收入和净利润都出现了明显的下滑。
为什么“兔子”的危害如此巨大?史玉柱曾与马云就此问题展开过。最终,史玉柱被马云的观点说服——兔子对公司危害更大。因为坏人的行为表现明显,周围的人能够察觉并警惕他。而兔子则不同,他们人缘好、讨大家喜欢,但不出业绩。他们最爱繁殖,霸占着岗位、资源和机会,导致公司失去战斗力。事实上,巨人的过山车式变动也验证了这一观点。
相对应的,史玉柱的“狼文化”改造已经初见成效。巨人网络回归A股后,面临着一系列的业绩承诺。从最近公布的数据来看,巨人的业绩已经实现了大部分承诺,这不得不让人赞叹史玉柱的管理艺术。他不仅对玩家的需求和人性把握得准确,对员工、队伍的需求和人性也洞察秋毫。
如今,史玉柱用直白的金钱来招揽人才,包括为优秀制作人提供巨额薪酬。这对普通员工来说可能非常有效,但对于顶级制作人来说,单纯的金钱可能并不是最好的吸引方式。他们更看重的是创造力和创新的空间。
那么,“金狼”是否值得亿元年薪呢?必须承认,顶级游戏人才对于这样的薪酬可能会觉得委屈。市场上已经有很多成功的游戏制作人证明了他们的价值。这样的薪酬可能吸引到的并不是真正的“金狼”,而是有一定水准和追求但并非顶尖的“银狼”。他们有足够的“狼性”去打造一款吸金力作,但可能无法打造出真正标杆性的产品。
狼文化追求的是企业的利益最大化,而不是游戏的极致。这种文化会有效,但作为玩家的我来说并不抱有太高期待。对于这场招聘和狼文化的改造,你们又怎么看?
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