嘤酱不说 你会知道这款小游戏年收入上亿?
手游界或许普遍认知为《王者荣耀》《刺激战场》等大型交互游戏才是厂商盈利的佼佼者,而嘤嘤酱同样持有此观点。当看到日常中小姐姐们排队等车时玩的休闲游戏《开心消消乐》所创造的惊人业绩时,内心不由得泛起波澜。是的,休闲游戏同样蕴含巨大的市场潜力与社会影响力。
据TechWeb报道,《开心消消乐》背后的开发商乐元素公司近期公开了他们的招股书。这份招股书揭示了惊人的数据:乐元素仅去年一年的营收就接近23亿元,净利润高达7.65亿元。从招股书中的数据可以看出,乐元素自2015年以来的营收和利润都在稳步增长。
除了广为人知的《开心消消乐》之外,乐元素公司旗下还拥有如《开心水族箱》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》及《梅露可物语》等多款手游。其中,《开心消消乐》无疑是乐元素的代表作和最受欢迎的产品之一,其月均活跃账户数在2017年已高达1.21亿。
乐元素主要聚焦在中国和日本市场,专注于移动网络游戏的研发及运营。他们不仅开发和提供基于原创IP的周边商品,还涉及动画、漫画、音乐和线下演出等多个领域。无论是《偶像梦幻祭》中的虚拟偶像,还是《梅露可物语》所呈现的国产二次元游戏体验,都受到了众多国内甚至日本玩家的热烈追捧。近期,乐元素更是推出了手游IP相关的动画作品,如《梅露可物语》和《的休止符》等。
不得不说,乐元素可以说是最早打入日本市场且取得巨大成功的游戏厂商之一。他们的成功不仅仅在于推出了一款受到大众喜爱的手游,更在于他们不断创新、研发多元化产品的战略眼光。从休闲游戏到大型交互游戏,从动画到线下演出,乐元素展现了一个全面的游戏生态链,展现了游戏的无限魅力与可能。他们的成功经验,值得每一个热爱游戏、致力于游戏行业的人去深入研究和借鉴。