英雄联盟手游1.1版本更新 lol手游1.1版本更新内容

网络游戏 2025-04-22 22:16www.moobasa.com网络游戏大全

英雄联盟手游的1.1版本更新已经来临,这次更新可以说是非常令人期待的一次改动。自英雄联盟手游发布一个多月以来,这已经算是第三次大更新了。每一次更新都会带来全新的变化和惊喜,无论是英雄的调整还是装备的改动,都让人耳目一新。这次更新更是加入了全新的英雄,让我们一起来看看新版本的具体内容吧。

一、新英雄的加入

本次更新,我们迎来了三位全新的英雄:诺手、德莱文、猴子。大家期待已久的诺手即将上线,它的技能机制决定了其在上单霸主的地位。德莱文是一个需要一定熟练度的英雄,玩得好与不好会有两个极端的效果。而猴子则会在版本后期推出,为游戏带来更多的乐趣。

二、功能与皮肤

本次更新还新增了发送技能冷却时间信号的功能,这个功能可以让队友更清楚地知道我们的技能冷却情况,减少在团战时因为技能信息的不完整而导致的失败。我们还推出了新的英雄皮肤,如德莱文的王牌播报员和灵魂收割,诺手的西部牛仔和箐英学院等。

三、英雄调整

在英雄调整方面,我们对一些英雄进行了技能或数值的改动。例如,牛头略微调整了其二技能的冷却时间;酒桶的大招飞行时间调快,使其在游戏中更容易命中敌人;风女的基础能力值和二、三技能得到了强化,让她在游戏中更能凸显出高机动性扰敌和保护队友的核心价值;龙女的火球伤害进行了调整,让她更像一个人而非一只过于火热的龙;蛮王的一些技能数值和冷却时间得到了调整,让他在暴击道具削弱后仍然能够展现出无尽怒火;卡牌大师选牌的速度得到了提升。我们还对元素龙的击败效果进行了调整,让击败元素飞龙这件事能够影响战局,《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。

本次更新带来了许多新的变化和惊喜,无论是新英雄的加入、功能的改进还是英雄的调整,都让人充满期待。让我们共同期待这个全新的版本,一起在英雄联盟手游中创造更多的精彩时刻!基础燃烧伤害现已调整,每秒造成真实伤害从50点降至每秒造成45点伤害,持续时间为3秒。这样的调整使得总伤害从原本的每秒造成150点伤害变为每秒造成总计伤害为135点。当您的队伍击杀不同数量的飞龙时,燃烧伤害将得到显著提升。每击败一只飞龙,我方队伍的伤害量将增加一定数值。当击败第1、2、3和4只飞龙时,可造成的伤害量分别为45点、60点、75点和90点。在持续三秒的时间内,这些额外伤害将分别增加至总计伤害量为第一波总计伤害为最高为增加至总计伤害量为第一波总计伤害为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高为最高至第三波的总计伤害分别为至第三波的总计伤害分别为至第三波的总计伤害分别为分别为135点、最高为最高为最高为最高至第四波总计达到总计伤害量为最高至第四波总计达到总计伤害量为总计伤害量为最高至第四波总计达到惊人的四波总计达到惊人的四波总计达到惊人的四波总计达到惊人的四波总计达到惊人的四波总计达到惊人的270点。这些改动无疑增加了游戏的刺激性和紧张感,使得游戏的走向更加扑朔迷离。远古巨龙元素增益效果也进行了调整,每击败一只远古巨龙将获得额外的增益效果,增加我方队伍的伤害输出能力。这种调整使得击败远古巨龙后的战斗更加激烈和刺激。游戏还进行了其他方面的改进和优化。配对系统得到了改善,旨在降低玩家的ping值和技能水平差距。这无疑是一个令人振奋的改动,解决了白银黄金段位玩家匹配到白金翡翠段位玩家的尴尬情况。游戏还新增了每天送礼上限的功能,让玩家在享受游戏的同时也能更好地管理自己的游戏时间和礼物赠送。处罚时间也得到了减少,让玩家在游戏中遇到问题时能够更快地恢复正常状态。游戏还增加了更多的表情选择,让玩家在游戏中能够更自由地表达自己的情感和态度。这些改动都将提升游戏的体验和质量,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣和刺激。

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