兄弟刚枪吗?无序即法则的《Disorder》世界等你来
这是一个战争的世界,各个武装势力围绕着核武器和竞技利益不断相互争夺,无尽的战火中,死者再起,与生者争夺世界,连“安息”也成了奢望。
粗看这些介绍似乎会觉得这是不是一款有着开放世界的刷刷刷的游戏,想想就觉得肝疼,甚至是不是还有一点《全境封锁》的味道。
其实这是网易在世界游戏开发者大会上公布的一款近未来战争题材团队竞技射击游戏《Disorder》。
《Disorder》预计6月27日上午11点11分于东南亚地区谷歌商店开启测试,国服正在不断优化完善,可预约游戏获取第一手信息。
游戏中提供了9位英雄可供选择,每位英雄技能和独有枪械,让他们在战斗中有着各自独特的定位。每位英雄都有1个被动、2个主动技能,升级你可以选择相应的天赋强化。嗯,这非常的APEX。
众所周知今年年初十分火热的《APEX英雄》中增加了“英雄”的设定,而这一做法也让之后许多吃鸡游戏陆续增加了跟上了它的脚步。
不过对于《Disorder》来说,并不是简单的“英雄”+“吃鸡”,游戏开始之后你将乘坐由5人组成的小队快艇载具(队长操控)进入到战场,下船后可自由行动。也就是说在这个游戏中玩家以小队的形式进行团队进发,然后不断向发射井推进,占点吃鸡。
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上岸之后你的小队就要开始在资源点中搜集资源为的决战进行准备,队伍成员成功占领资源据点后,可以使我方全体获得经验加成及金币,据点附近将会随机出现枪械芯片,通过拾取对应的芯片可以迅速地提高英雄武器攻击力,为后期对抗创造有利条件。
如果想要快速到达资源点,不妨试试游戏中的无人机,体验一把上天的感觉。
在地图上你可以看到一些紫色的符号,那就是无人机的飞行点,来到这些飞行点附近绿色光柱,走进并点击呼叫无人机的按钮立刻就能将无人机召唤到附近。
在无人机定向飞行一段距离之后,就可以选择自由飞行模式来控制自己的具体降落位置。
虽说搭乘无人机肯定会错失路上的一些资源,但想想可以更快的占领资源点,倒也不亏呢。
如果觉得资源点可能有太多人去争夺,但自己只想安安静静地做个美男子不想卷入争端的话,那一定要试试打野发育了。
在游戏中除了玩家之外,地图上还有大量的佣兵NPC,而只要击败这些佣兵,就能获取升级经验和金币。
,佣兵在被击败后有一定几率会出现枪械升级芯片,通过拾取对应的芯片升级枪械,可以快速提高英雄枪械的进攻能力。
所以如果不想和其他队伍正面刚枪的话,打野真是一个不错的选择。
既然游戏中有着不同英雄的设定,那就要发挥出大家的不同特点,在进攻前为了避免受到伏击,拥有侦查技能的英雄可以在占点前对据点周边进行侦查,及时获取附近其他小队的信息。而其他队友则可以提前寻找周边有利于攻击的地点,比如拥有狙击枪的英雄,适合在地势较高的伏击或侦查敌方情况;而防御能力较强的英雄则可以选择留在室内埋伏。
而《Disorder》中可以为各种英雄添加不同的属性点,使队伍各个方面都比较平衡。但如果选择了单人作战,那在天赋加点方面就需要更加慎重,因为单人作战很可能面临没有救援的情况,需要通过发育及天赋加点来提高自己的单兵作战能力。
目前游戏中设定了9位不同的英雄,想要记住他们各自的技能是有点困难,不过没关系,在游戏中长按英雄技能图标可以看到具体描述,包括技能作用与冷却时间等信息。可以说对我等老人家是十分友好了。
可以说这款《Disorder》中糅杂了多个游戏的核心精华内容,它有着MOBA的资源设定,又有射击的竞技元素,而决战的玩法又非常有战场夺资源的感觉。
游戏中还有着三个不同的阵营设定,代表正义保存文明火种的“灰骑士”,攫取战争利益的“幽灵傀儡”,死而复生的“亡者连队”,更是让这个游戏世界无序且混乱。
6月27日,这场战争的帷幕拉开,《Disorder》将开启中国海外测试,这个混乱的战争世界将为大家带来新的英雄角色、技能以及场景,但想要在市场上站稳脚,如何去寻找游戏玩法和英雄之间的平衡,让游戏保持特色又不会变成玩法简单的堆砌,这可能是避免让游戏高开低走最关键的要素。