非人学园体验服11月30日18点开启 德古拉技能调整

玩游戏 2021-03-24 13:52www.moobasa.com电玩游戏

非人学园体验服每周五开启,一起来看看本周非人学园共研服的相关内容吧!

本周体验服开放时间11月30日(周五) 18:30 -12月2日(周日) 23:00

体验服下载方式及激活码

① 安卓同学进入好游快爆app,搜索非人学园体验服,进入即可下载本周体验服,建议更新补丁包后进入;

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② iOS同学请查收报名时填写的邮箱,官方会将TestFlight邀请邮件发送至你的邮箱,根据下方TF使用指南即可下载本周体验服,或直接打开TestFlight更新包体即可;

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③ 登陆体验服的账号均需填入激活码。

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新英雄德古拉改动

体术德古拉

1、我们认为吸血鬼应该是更为帅气的存在,所以我们对他的动作、特效进行了一波迭代优化。

包括变身前后的普攻动作、变身时的动作特效、“觅食冲刺”的动作特效、“过期食物”的特效。

2、变身时的动作进行了较大的迭代,为了更好地表现变身的效果,将变身为大吸血鬼的时间提前到了2.1s,大招第一段的时间仍会持续到3s,觉醒后的复活效果也会在变为大吸血鬼的2.1s时获得。

3、为了表现出吸血鬼变身后的狂暴感和体验上的差距,我们将变身后的普通攻击改为了两段,每段伤害变为原来的70%。

4、上周体验服玩家反馈“过期食物”的弹道不明显,命中感不足,技能较为鸡肋等问题,我们对此进行了迭代,不仅对特效进行了调整,提升了弹道速度,并且提高了2段命中后的伤害,希望能提升玩家体验。

第一次命中伤害40/60/80/100/120/140+0.25AD ->30/45/60/75/90/105+0.2AD;

第二次命中引爆伤害200/300/400/500/600/700+1.4AD->240/360/480/600/720/840+1.4AD;

5、因为德古拉自身蓝耗较高,经常出现蓝不够用的情况,我们对他的蓝耗也进行了一波调整

“觅食冲刺”技能蓝耗90/100/110/120/130/140->70/80/90/100/110/120;

“蝠影重重”技能蓝耗180/200/220/240->160/180/200/220;

6、据玩家反馈,位移技能放到一号位会影响技能操作的手感和游戏体验,我们对此进行了修改,将“觅食冲刺”与“过期面包”技能的位置进行了互换,希望能以此提升玩家体验。。

英雄改动&战斗相关改动

土行孙

机甲状态的土行孙可以重复获取能量,打掉了一次,又召唤出来一次,使得大多数玩家在面对土行孙的两段护盾时产生了强烈的无力感。

我们重新调整了能量获取机制,这样一来,土行孙每次都可以在自爆后,通过释放二技能或三技能的控制,将敌人留在自爆机甲的范围内。

一技能钻地移速 50% -> 30%

受到攻击以后减少钻地的持续时间 0.5s -> 1s

机甲状态下将不再可以获取能量

爆豪胜己

初始生命值 3752 -> 3486

生命值成长 262 -> 225

欧尔麦特

大招 400/600/800/1000 + 100%AD -> 400/500/600/700 +80%AD

金角

金角的技能效果依赖于他的当前法力值,我们发现金角目前的法力值成长过于平缓,导致在比赛中后期金角的伤害及减伤能力略显不足。

我们适当上调了他的基础法力值及成长,希望在装备及应援的支撑下,金角能为己方团队做出更大的贡献。

初始法力值 800 -> 950

法力值成长80 -> 120

二技能护盾当前法力值加成 10% -> 12%

龙马

龙马作为一名突进型刺客,能对敌方后排造成极大的威胁,他前期的gank效率低下及自身身板过脆的原因,导致目前在战场内的表现略不尽如人意。

我们下调了他大招的冷却时间和自身基础生命值及成长,希望龙马作为突袭英雄能在战场内大放异彩。

大招CD 80/76/72/68 -> 70/65/60/55

基础生命值 3222 -> 3362,生命值成长 194 -> 215

狮妹

狮妹远程形态下的poke消耗能力比较优秀,但消耗至残血后的入场收割能力略显疲软;我们小幅加强了近战形态下的表现,希望狮妹能有更好的入场收割能力。

被动效果

狮妹在切换武器后,会获得5%攻击速度加成,效果随终结技等级提高,最高20%攻击速度加成

调整为

狮妹在切换武器后,会获得10%攻击速度加成,效果随终结技等级提高,最高40%攻击速度加成,持续3秒

锤形态下二技能

虚晃伤害

120/140/160/180/200/220 + 0.9AD -> 200/220/240/260/280/300 + 0.9AD

第二段狮子跳击伤害

220/260/300/340/380/420 + 1AD -> 300/340/380/420/460/500 + 1AD

西凉

每三次普攻或释放技能将会提升西凉专注等级,最多叠加三层,专注等级使西凉技能或普攻伤害额外提升10/20/40%额外物理加成的物理伤害。

普攻触发的攻击特效修正为与每下普攻伤害一致,仅会造成40%的攻击特效伤害。

由于增加了新的被动效果,二技能与三级能的额外物理加成进行了适当的下调平衡

二技能寒霜之刺

每下160 + 20lv + 110%额外物理加成 -> 200 + 20lv + 80%额外物理加成

位移距离 29 -> 36

三技能冰华乱舞

前六下70%额外物理加成 -> 50%额外物理加成

一下140%额外物理加成 -> 120%额外物理加成

觉醒后大招范围增加

有来有去

有来有去的2技能在伤害端的表现过于优异,我们希望有来有去的2技能是一个优秀的增减益技能,而不是输出技能。

2技能伤害220/295/370/445/520/595 -> 200/260/320/380/440/500

多闻

1技能和2技能的技能释放手感进行了迭代

2技能后的强化普攻释放手感进行了迭代

当头棒喝

修复攻击速度与实际显示不一致的问题。

本周体验服积分任务

更新体验服专属任务,使用每周体验服巨星参与战斗、填写问卷可获得体验服积分,体验服积分可通过积分商城兑换奖励发放至同一账号的正式服角色(限官服渠道玩家)。

本周体验服巨星德古拉、多闻。

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