上古卷轴5:天际的物理打怪系统可以肯定是引擎原因-

玩游戏 2025-03-18 12:51www.moobasa.com电玩游戏

谈及游戏中的打击感与招数节奏,即使是那些被广大玩家视为经典的西式RPG,上古系列似乎也在这一环节上难以达到业内的顶尖水准。难道开发商不知众多其他游戏已在此方面取得了令人瞩目的成绩吗?实际上,由于引擎技术的局限,某些方面的不足确实难以避免。

对于未曾亲身体验过上古系列游戏的我而言,从众多玩家的反馈中得知,上古系列在游戏打击感、节奏以及动作设计方面一直饱受一些质疑。据玩家们所述,上古卷轴5的引擎虽是在前作的基础上进行了优化,但更像是一个温和的改良版本。若不在引擎技术上进行大刀阔斧的革新,那么未来在动作设计上的提升空间将相当有限。

在很多情况下,即便西式RPG有着其独特的传统魅力,但主角的动作设计仍会让玩家感到出戏。那种僵硬、不够自然的动作表现,宛如一个毫无战斗经验的新手。这样的动作设计,实在令人感到失望。

毕竟,游戏的世界是充满无限可能的,只要玩家们不断探索、尝试,定能在上古系列游戏中找到属于自己的打击感与乐趣。

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