星际争霸2神族被削弱?其实真相是这样的-

玩游戏 2025-03-31 06:26www.moobasa.com电玩游戏

关于星际争霸2神族XX在1v1模式下的表现,其实并非应该被削弱,相反,我认为它应该得到增强。在游戏的初期阶段,神族XX的骚扰能力相比其他种族显得较为薄弱。面对狗的探路农民,XX的击杀速度明显不如狗和快,甚至有时难以命中目标。

谈及升级系统,神族XX的升级成本高昂,但效果却并不显著,相较于和狗的升级体系,它的四个升级项目显得最为昂贵且效益最低。这样的设定令人困惑,既然神族XX在游戏中被视为一种重要兵种,为何其升级却如此不利?

暴雪在设计星际争霸2时,其实并不仅仅着眼于1v1模式。在实际游戏中,许多神族玩家选择了3BG 4BG暴XX的战术,这让那些喜欢初期走科技路线的玩家感到乏味。面对满屏的XX,即使你出了4个追猎者进行操控,对方依然能够无视你的攻击,轻易打破你的水晶,继续产出XX,直至你的建筑被彻底摧毁。这种局面让许多低端玩家感到沮丧,他们可能并不了解哨兵等兵种的重要性,导致游戏在短时间内结束。

暴雪的决策背后的逻辑是复杂的。他们不能期待所有玩家都不断进步,但也不想失去那些对游戏仍充满热情的玩家。对于那些在高手眼中已经较弱的兵种,暴雪选择了进一步削弱。这种做法显然无法兼顾1v1与多v多的平衡性。暴雪目前更倾向于保护多p玩家的权益,照顾那些不太专业的玩家。毕竟,热爱1v1的玩家往往对游戏有着深厚的情感,即使游戏存在不平衡性,他们也会坚守下去。

星际争霸2可能会走上星际1的老路。星际1的1v1平衡性并不理想,这一点从游戏自带的地图中就可以看出。星际2的1v1平衡性可能只能通过不断修改地图来实现。

想要了解更多关于星际争霸2的信息,可以访问其官方网站:[

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