D3令人失望,火炬之光2打了10分钟也打不下去。还是坐等兽人必须死2去了-

玩游戏 2025-04-09 06:44www.moobasa.com电玩游戏

初次接触D3,其ACT的流畅手感和攻击判定以及细节之处的精心设计,让我惊叹不已。随着周目的增加,逐渐暴露的装备系统、ah系统以及怪物难度平衡性上的缺陷,让我深感困扰。在炼狱a1之后,我失去了继续游戏的动力,果断选择了afk。

这款游戏缺乏mf的动力,即使通过ah砸G硬磨也难以激发我的兴趣。我不禁疑惑,即便我攻克了所有难关,最终的目的又是什么?我决定放弃这款游戏,等待PVP的上线。毕竟,其技能系统还是相当引人入胜的。

从D3的习惯中走出,我尝试进入tl2,但却未能坚持住10分钟。两者的引擎差距实在太大。相较于D3,tl2beta沿用了旧引擎,其蹩脚的手感和粗糙的画面令我难以集中注意力。

我之前期待的精彩对决场景并未上演。在短短的10分钟体验中,无论是菜单界面、场景刻画、还是装备怪物的美工设定,都在无声地提醒着我:这两者无论在投入上都不是一个量级的存在。

同时上市的同类型游戏,在开发上并非只有时间和努力就能胜出。现实的残酷在于,有些游戏拥有雄厚的资金支持,如那20美刀的投入,带来的不仅是局域网功能,还有破解服务,显然是为了在屌丝市场分一杯羹而来。作为一个有理想的屌丝,对于tl2我只能望而却步。

同样是游戏小品,兽人必须死2仍然值得我期待。

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