文明6战狂原因分析-
玩游戏 2025-04-11 10:36www.moobasa.com电玩游戏
《文明6》中的敌人似乎都成为了战狂,这究竟是何原因呢?让我们一起来探讨玩家“knockdeag”所分享的《文明6》战狂原因分析。
经过两天的深入体验,我发现AI成为战狂的原因可以归结为以下几点:
在游戏的前期,如果没有城墙,城市就无法发起攻击。这一设定使得AI必须在早期阶段采取防御策略,对抗野蛮人的入侵。由于AI不会有效利用侦察兵对抗野蛮人,导致野蛮人迅速大举入侵。每几回合就有三五个马弓的出现,迫使AI大量生产兵力以抵抗野蛮人的进攻。
游戏的更新也带来了AI智商的提升。在前期与野蛮人的战斗中,AI为了抵挡野蛮人的进攻,往往会选择大量生产兵力。由于野蛮人的兵力分数很高,AI只能通过数量优势来对抗。这也导致了在击退野蛮人后,AI城市中留存大量兵力。
当AI评估玩家的兵力分数较低时,它们更倾向于主动攻击玩家。如果玩家选择种田开局,而兵力分数又低于AI,那么很可能会遭到AI的欺负。这也导致了远古时期AI就会对玩家宣战的现象。因为在游戏中,除了玩家之外的其他文明都是兵力充足,AI不会选择宣战兵力高的其他AI,只会选择兵力较低的玩家。
AI之所以成为战狂,一方面是因为游戏的设定和机制,另一方面也是因为AI智商的提升以及对于玩家兵力的评估。在游戏中,玩家需要更加注意自己的兵力分配和防御策略,以应对可能的AI攻击。也希望开发者能够进一步优化游戏的AI系统,为玩家带来更好的游戏体验。
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