中宣部:首批部分游戏完成版号审核 正在抓紧核
今日,游戏行业终于迎来了久违的甘露——游戏版号的重新开放!
在不久前结束的12月21日上午,中国游戏产业年会大会上,中宣部出版局的冯士新副局长带来了这一激动人心的消息。他宣布首批游戏版号审核已经完成,并且正在积极核发。由于存量游戏的申报数量庞大,消化这些存量需要时间,但他保证团队会继续努力工作,希望大家保持耐心。
冯士新同时指出,我国网络游戏行业在迅猛发展的进程中,也暴露出了一些问题,如原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差以及社会责任落实不到位等。这些问题不仅制约了行业的健康发展,也影响了游戏从业者的声誉。我们必须正视这些问题,积极解决社会关切,确保我国游戏行业沿着正确的轨道前进,实现健康、有序、高质量的发展。
据央视报道,今年因为游戏版号审批暂停等因素,国内上市的游戏公司中,有42%的公司净利润出现了下滑。从今年初的数据可以看出,尽管在一段时间内获得了版号的游戏数量有所上升,但自此之后,便再无新的游戏获得版号。
以下为大家呈现的是当时的演讲实录:
各位朋友、女士们、先生们,大家上午好!我非常荣幸能参加这次中国游戏产业年会,与各位业界同仁共同游戏的未来。这是我们机构改革后,中宣部指导召开的第一次游戏产业会议。在此,我要热烈祝贺本次产业年会的成功举办,并向所有参会的朋友们表示诚挚的欢迎!
网络游戏作为文化与互联网技术的融合产物,已经成为网络内容产业的重要部分,也是大众娱乐的主流方式之一。它在促进我国互联网经济发展、激发文化创新活力、满足群众精神文化需求方面发挥了重要作用。我们不能忽视的是,这个行业中也存在一些问题,如原创力不足、文化价值的偏离等。我们必须正视这些问题,努力解决社会的关切点,确保行业的健康发展。
习近平总书记在全国宣传思想工作会议上的重要讲话为我们指明了方向。作为重要思想文化阵地的网络游戏行业,我们必须深入贯彻落实中央的要求,正本清源,守正创新,更好地服务大局、服务人民、服务经济社会发展。本次年会的主题是“责任与发展”,我就推动游戏产业更好发展谈几点看法。
我们要更好地担负文化使命。游戏是内容产品,我们必须有坚定的文化自信,把创作生产优秀作品作为中心环节。我们要深入挖掘中华优秀传统文化的内涵,结合时代要求进行创新,推动传统文化的创造性转化和创新性发展。我们要践行社会主义核心价值观,坚守正道、弘扬正气、传播正能量。
我们要更好地履行社会责任。青少年是网络游戏的主要消费群体,我们必须高度重视对他们的身心健康的影响。我们要坚持把社会效益放在首位,关注社会舆论,倾听批评呼声,坚决保护青少年的健康成长。
我们要加快产业转型升级。面对新的挑战和机遇,我们要积极推动游戏产业的转型升级,提升产业的整体竞争力和可持续发展能力。
游戏行业正在经历一场深刻的变革。让我们携手共进,为游戏行业的健康、有序、高质量发展而努力!随着用户人口红利等逐渐消退,游戏产业原有的粗放型增长方式已经越来越难以为继。在这一背景下,总书记对高质量发展的强调无疑为游戏行业指明了新的方向。面对市场的深刻变化,游戏行业必须加快推进供给侧结构性改革,以打造精品作为发展的核心驱动力。这意味着我们必须摒弃过去的急功近利思想,主动控制产品数量的过快增长,转而聚焦于提高产品质量。我们要发扬“工匠精神”,以精雕细刻、精益求精的态度对待每一款产品,倾力打造思想健康、艺术精湛、制作精良的游戏精品。在此过程中,我们将实施宏观调控和精准调控,推动游戏产业朝着高质量发展的道路前进。
针对产业发展中的过度逐利、侵权抄袭等突出问题,我们将采取坚决的措施进行规范。我们将加快制定专门规范,建立信用档案,严格规范市场竞争秩序,有效保护创新创造,确保市场环境公平有序。我们也将加大监管力度,对不符合规范的游戏产品和行为予以严厉打击,维护游戏产业的健康发展。
我们也看到了中国游戏走向世界的巨大潜力。近年来,我国网络游戏产业逐渐走出国门,在开拓国际市场方面取得了一定成绩。我们要充分利用这一机遇,学习借鉴其他国家的好做法好经验,加强产品研发和市场推广力度。我们要针对不同地区受众特点和文化取向,积极拓展国际市场空间。更重要的是,我们要通过游戏这一载体,展示中国的文化、价值和审美趣味。我们将加大指导力度,支持中国游戏企业和原创游戏精品更好地走向世界,提高中国游戏的国际影响力。
女士们、先生们,朋友们,新时代的征程已经展开,游戏行业也必将迎来新的气象和作为。只要我们坚持正确的发展方向,坚持社会效益优先,团结一心、集中力量做人民群众真正需要的事情,中国的网络游戏产业必将迎来更加美好的明天。在此,我衷心祝愿本次年会取得圆满成功!让我们共同期待中国游戏产业的未来,共同为中国游戏产业的繁荣发展而努力!