三国全面战争兵种属性概览_全面解析各兵种特性与技能

小游戏 2025-04-13 19:18www.moobasa.com冒险小游戏

介绍全战三国兵种属性大全!你了解这些兵种特性吗?今天,我将带你深入剖析全战三国中的兵种属性,让你成为真正的三国战场高手!

兵种属性深度解析

近战单位:

1. 士气:决定兵种在撤退前的坚韧程度,一旦将领阵亡将无法重新振作士气。

2. 生命值:显示兵种能够承受的最大伤害。

3. 近战冲锋加成:冲锋时提高兵种近战攻击命中率和伤害,但冲锋后效果会逐渐减弱。

4. 近战攻击频率:每分钟兵种能发动攻击的次数。

5. 基础近战伤害:可被敌方格挡或减免。

6. 破甲近战伤害:无视敌方盔甲,直接造成伤害。

7. 基础近战规避:提高闪避正面或侧面攻击的几率,敌方冲锋加成会影响你的闪避能力。

8. 盾牌近战规避:专门提高正面近战闪避几率。

9. 基础盔甲减免:减少基础近战、远程及爆炸伤害,但对破甲伤害无效。

10. 盾牌盔甲减免:仅减少前方基础近战和远程伤害,对破甲伤害同样无效。

远程单位:

1. 远程攻击频率:每分钟单位可射击的次数。

2. 基础远程伤害:可被敌方格挡或减免。

3. 破甲远程伤害:无视敌方盔甲直接造成伤害。

4. 射程范围:决定单位的最远射击距离。

5. 弹药储量:决定单位在一场战斗中可射击的次数,如连兵每次射击消耗一定弹药。

你是否已经对全战三国中的兵种属性有了更深入的了解呢?快来根据战场情况选择合适的兵种,制定你的战略吧!

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