自走棋手游第一时间上手体验,纯血正统,但仍

小游戏 2025-04-19 20:28www.moobasa.com冒险小游戏

自从《刀塔自走棋》火爆问世,整个游戏圈都为之沸腾。犹如晋西北乱成一锅粥,有人热捧,有人跟风,有人观望,无一不被其魅力所吸引。

这款游戏与《APEX》齐名,共同创造了2019年的辉煌。令人惊讶的是,它仅源于《DOTA2》的一个自定义地图,如今却在线人数突破百万,使得《DOTA2》时隔两年再度回归巅峰。

而更为有趣的是,《DOTA2》似乎成了《刀塔自走棋》的启动器,其火爆程度顺势将原版游戏推上了热搜榜首。

巨鸟多多工作室的《刀塔自走棋》已收获超过540万的订阅(下载)数。近日,他们公布了开发手游版本的消息,与龙渊网络和imbaTV合作,共同打造了一款备受期待的手游。在全网范围内,这款游戏已经积累了超过200万的预约量,好游快爆中的预约数也超过了11万,评分高达9.1分。经过一个月的等待,巨鸟多多终于推出了第一版测试内容,供玩家体验。

好消息!《自走棋》手游已经开启不限号测试!由巨鸟多多自主研发、龙渊网络提供技术支持的《自走棋》官方正版手游,于4月18日凌晨正式上线。此次测试无需资格和激活码,只需下载并注册即可参与。好游快爆平台第一时间与官方合作,为玩家争取到了免激活码测试的福利,让每位玩家都能亲身体验到最原汁原味的《自走棋》。

进入手游版《自走棋》,你会被其全新的美术风格所吸引。龙渊采用了全新项目《Project Daydream》的美术风格,旨在让手游玩家更好地接纳,同时避免了与《DOTA2》素材的冲突。

游戏界面简洁明了,只有图鉴、公告、邮件、商店等基础要素。匹配速度飞快,可见玩家们的热情。玩法与PC版本一脉相承,左侧展示玩家血量和详细信息,上方显示进度,底部则是备选棋子。长按会出现各种详情信息。游戏采用横屏操作,虽然游戏界面有些局促,但全局信息量丰富。对于新手玩家来说,可能需要一段时间来熟悉。

游戏玩法简单易懂,类似于麻将的“碰”、“糊”。匹配到其他7人后,每局筛选棋子,棋子有品质、种族、职业之分,可以三三合成进阶为更强棋子。游戏过程中还有机会获得装备,赢得野怪关可获得一件装备,装备也可进行合成。对抗中扣除血量至0或成为最后一名幸存者即可获胜。

个人感觉,《自走棋》手游在移植过程中保持了原汁原味,对于PC端玩家来说可能会有些许不适应,但整体来说是一款非常有趣的游戏。它的火爆程度超出了我们的预期,对于玩家来说是一个不可多得的好游戏。PC棋盘布局下的《自走棋》体验

于虚拟的游戏世界,我们总会发现一些令人期待与惊喜的元素。《自走棋》这款策略游戏,以其独特的魅力吸引了大批玩家。在体验过程中,一些玩家发现了一些待优化的细节。

关于游戏操作流畅性的问题,确实需要进一步优化。在PC棋盘布局下,一些玩家反馈视野稍显局促,棋子间的打击感欠佳,画面表现也需加强。不过好在游戏目前尚在测试阶段,我们有理由相信这些问题会在后续得到妥善解决。

游戏画面风格偏卡通,对于习惯PC自走棋的资深玩家来说,可能会有些许不适应。放大观察时,画面锯齿感较明显,棋子动作和特效相对僵直,与《DOTA2》等游戏相比存在差距。不过即便如此,在外出间隙来一局《自走棋》,也能满足玩家的需求。对于PC玩家而言,他们更期待手游版本的操作流畅、节奏加快以及画面表现力的提升,让观战过程更具观赏性。

《自走棋》的配置要求相当亲民,普通手机即可流畅体验。在游戏中,玩家可以根据自己的需求调节画质和帧数。目前商店主要提供皮肤和个性头像的抽取,未来或许会有更多个性化的内容,比如地图的变化等。游戏的社交环节相对薄弱,建议官方可以多加,尤其是信使模块的功能开发。

游戏的模式过于单一也是一大担忧。相比于《炉石传说》初期的双模式,《自走棋》的节奏需要再快一些。增加一些娱乐性玩法可能会受到更多休闲和新手玩家的喜爱。游戏的新手引导也需要加强,下一次开放测试时应当有实装的新手引导,避免让新手玩家感到困惑。

本次测试主要是验证核心玩法,还原度得到了肯定。但测试版本不代表最终品质,期待官方能对上述内容进行相应的调整和优化。毕竟在这个颜值即正义的时代,提升游戏的视觉体验至关重要。除了游戏本身的优化,也期待官方能提供更多丰富的内容和玩法,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣。

《自走棋》作为一款策略游戏,已经展现出了其独特的魅力。我们期待在未来,游戏能在各方面都得到进一步的优化和提升,为玩家带来更好的游戏体验。

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