单机游戏用户占比

小游戏 2025-04-20 12:46www.moobasa.com冒险小游戏

中国单机游戏市场洞察:用户规模、偏好与未来趋势

随着数字娱乐产业的蓬勃发展,单机游戏在中国市场的地位日益凸显。让我们深入了解其用户规模、占比以及偏好趋势。

一、用户规模与占比

数据显示,截至2023年底,中国的单机游戏用户已突破1.2亿大关。与此整个游戏市场预计在2024年将达到6.74亿的用户规模。以此计算,单机游戏用户在总体游戏中的占比约为17.8%,表现强劲。

进一步看,Steam平台关于中国区的数据显示,简体中文用户的占比在2025年初达到了惊人的29.95%-35.03%,月活跃用户更是接近5673万。由于Steam主要以单机和PC游戏为主,这一数据侧面反映了单机游戏在核心玩家群体中的高渗透率和强大吸引力。

二、用户偏好与趋势

随着游戏产业的多元化发展,越来越多的玩家开始倾向于单机游戏。超过53%的玩家表现出对单机游戏类型的明显偏好,这预示着单机游戏市场有着巨大的增长潜力。

不仅如此,主机/单机游戏的市场份额也在持续上升,预计将在2025年占到5%-7%的市场份额。政策的支持以及国产3A级别游戏的崛起,如备受瞩目的《黑神话:悟空》,将进一步推动这一市场的增长。

总结

尽管移动端游戏在中国市场仍占据主导地位,但单机游戏市场正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家。从玩家偏好、平台活跃度,到整个产业的蓬勃发展,都显示出单机游戏市场的稳步扩张态势。未来,随着更多优质国产游戏的涌现,我们有理由相信,单机游戏市场将迎来更加繁荣的发展时期。

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