英礴宣布建立首批内部游戏工作室,致力通过S
英国信息科技公司英礴于近期正式进军线上多人游戏开发业务。这一战略决策背后,隐藏着强大的合作伙伴关系和对未来的无限憧憬。英礴旗下的加拿大埃德蒙顿和英国伦敦游戏开发工作室,已经开始利用先进的SpatialOS技术开展相关业务。
英礴宣布在埃德蒙顿成立游戏工作室,并任命前BioWare工作室负责人Aaryn Flynn担任其总经理。曾经参与《龙腾世纪》、《星球大战旧共和国武士》和《质量效应》等著名游戏开发的Aaryn Flynn将带领该团队开展游戏开发业务。与此英礴也在伦敦设立了新的游戏工作室,其负责人是曾担任过Epic Games和EA DICE工作室执行制作人的John Wasilczyk。他的加入无疑将为英礴的伦敦工作室带来丰富的制作经验。
英礴的联合创始人兼首席执行官Herman Narula表示:“我们非常高兴能与一系列优秀的工作室和项目展开合作。内部游戏开发工作室的建立,将为我们的合作伙伴提供更好的支持。自主游戏开发业务将进一步推动我们在技术与创意领域的突破。”他们对未来的期待可见一斑,特别是在全球范围内建立或扩展游戏开发团队,并为其提供远程支持方面。
Aaryn Flynn对SpatialOS技术的兴趣浓厚,他表示:“当我第一次与英礴团队沟通时,我就被其潜力所吸引。我们的团队正在不断和掌握这项技术,并希望通过它开发出完整的游戏。”随着团队的迅速成长,他们正积极寻找工程、美术、设计和游戏测试等领域的优秀人才,以推动项目的进展。
在即将到来的游戏开发者大会(GDC2019)上,英礴将展示其在游戏开发领域的发展,特别是SpatialOS技术的持续演进和应用。他们将举办两场专题研讨会,与游戏开发者共同如何通过SpatialOS技术创造下一代多人游戏。到访英礴在GDC的展位还可以进一步了解SpatialOS技术的后端服务、引擎整合以及更多工具,包括它的多引擎架构,这一架构可实现多平台同步运行,为游戏开发者提供更多创新的可能性。
英礴正在通过其强大的技术实力和深厚的行业经验,推动游戏开发行业的进步。他们的目标不仅仅是创造下一代游戏,更是希望通过SpatialOS技术为游戏开发者提供先进的工具和技术,共同推动行业的创新和发展。