手游《主公受惊了》磐石与利刃的抉择[]

游戏大全 2022-12-01 21:28www.moobasa.com单机游戏大全

《主公受惊了》作为新一代题材,在保证游戏品质的前提下,一向是以玩家的要求为优先来进行游戏改进和优化,所以,许许多多的玩家都在贴吧或各个渠道的论坛各抒己见,为了主公更好的发展提出了自己宝贵的意见,小编也一直以为玩家谋福利为宗旨从内部不停打探消息,全新一轮的“帝王霸业”已经有部分披露而且马上就要来临,那么再下一个版本的内容会是什么呢?

相信每一位玩家在玩到35级的时候都会建造兵营,并在兵营里发现了枪兵、弓兵和骑兵还各自有三种不同的发展路线,目前的兵种区分并不能极大的表现出优劣。于是小编在此发起了一次关于《主公受惊了》的游戏畅想,磐石与利刃的抉择,如果每一位武将都有各自不同的优势发展道路,甚至能够因为职业的强势而扭转乾坤是不是会让游戏更加具有性呢?小编今天就抛砖引玉,将自己的想法说上一说。

骑兵代表吕布

职业划分战神吕布(攻),魔神吕布(防),无双吕布(后排攻击)

想必一说三国猛将,大家第一想到的就是吕布吕奉先了,三国武力值第一的概念已经深入人心,那么,如果吕布也可以走肉盾路线会不会有出其不意的效果呢?一般情况下人总是有避锋芒的条件反射,但当你的敌人发现你的吕布只是一个迷雾弹,为后排的火力提供掩护的时候,他就已经输了吧?

枪兵代表关羽

职业划分霸刀关羽(攻),忠义关羽(防),武圣关羽(后排攻击)

关羽也不用多说,桃园结义,封金挂印,千里走单骑,水淹七军种种典故加上关羽本身忠勇的品质,得到了“武圣”的称号,乃至今时今日,还有极多的人以拜祭关羽为日常呢,那么当冲锋陷阵的关羽变成了能直指敌后,千里之外取人首级的神奇职业之后又会在战场上发挥如何的作用?

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