手游《激战:领袖之证》出海发行第一站[图]
随着国内市场日趋白热化的竞争,想在国内占有一席之地越发困难。在此情况下,各大厂商纷纷将目光对准了市场。东南亚市场则成为了香饽饽,而中国和越南由于文化的相似性,玩家的兴趣点有许多共同之处。以中国文化为背景的游戏非常受越南玩家的欢迎,极有可能在越南市场获得成功。所以越南市场,则成为众多厂商选择出海的第一站。
本地化是当今市场上游戏出海最为重要的一环,OpenXLive联合创始人欧阳凯表示“产品本地化绝不仅仅是这么简单。翻译的内容除确保正确性以外,还需要符合目标市场的特定要求。”OpenXLive自2013年起,已经在全球WP市场发行超过600款产品,其中多款产品在美国、日本、欧洲等国家和地区进 入WP商店前10。《少林塔防》于2013年登陆越南WP市场,曾创下单周用户下载超过40万的成绩。早前的产品试水越南市场,为如今《激战领袖之证》登陆越南市场打下了坚实的基础。多年来的海外发行经验,使得OpenXLive在产品本地化方面将会更加得心应手。
《激战领袖之证》致力于打造一次独特的机甲革命,高保真还原宇宙激战场景,特色系统彰显机甲个性,贸易、粒子、改装、芯片系统正在为机甲革命保驾护航! 《激战领袖之证》技术团队为使游戏得到更好的表现,对游戏进行全力优化,使之更适合WP平台小内存手机,它本身的游戏性也是它受到越南市场关注的秘诀之一。
2015年,OpenXLive已经先后与越南国内Sohagame、Appota、MobGame等多家达成战略合作,标志着公司全球化之越南市场运营全面打开。而为什么将越南作为东南亚市场出海第一站,OpenXLive联合创始人欧阳凯表示“东南亚以越南为代表,而越南国内WP市场份额高达24%,拥有赶超三星成为越南国内最大智能机系统趋势。并且越南相比于东南亚其他几国,虽然没有很高的GDP,越南手游市场十分广阔,占有东南亚手游市场收入总额的接近40%,相当于印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡的总和,是泰国的1.5倍。”
越南手游市场十分有前景,每个用户都拥有两部手机;第二,智能手机设备的增长率位居亚洲第二;第三,移动网络用户增长率位居世界第一;第四,80%的智能手机用户是年轻人;第五,3G网络的普及率达到86%的手机用户,而且费用也是相当的合理。