这“破游戏”究竟有什么魔力,让我久坐犯痔
在风起云涌的卡牌游戏市场中,一股新的风潮自2018年席卷而来,那就是DBG卡牌游戏。《杀戮尖塔》作为这一类型的佼佼者,以其独特的魅力,在短短两个月内在Steam全球畅销榜上崭露头角,成为销量破百万的热门游戏。
对于尚未熟悉DBG卡牌的玩家们来说,可能更熟知的是《UNO》、《游戏王》等经典卡牌游戏。随着网络的普及,越来越多的卡牌游戏从线下走到线上,让玩家们随时随地都能体验游戏的乐趣。像曾经的桌游吧中的万智牌等游戏,如今在手机平台上也能找到它们的身影。
当我们谈论到《杀戮尖塔》,必然离不开其背后的两种卡牌游戏机制——TCG与DBG。虽然两者都属于卡牌游戏范畴,但它们在游戏机制和扩展方式上有着显著的区别。简单来说,DBG是一种更为灵活的游戏机制,可以包括卡牌元素在内的各种形式的游戏;而TCG则严格依赖于卡牌作为主要的游戏工具。DBG的核心玩法在于玩家按照游戏规则,使用游戏代币从公共牌库中购买所需的卡牌构建个人牌库,从而完成游戏目标。与传统的卡牌构筑方式相比,DBG更强调随机性和卡牌的取舍策略,让玩家难以在两次游戏中构建出相同的卡组。而《杀戮尖塔》正是将这一机制发挥得淋漓尽致的游戏之一。
《杀戮尖塔》的独特魅力在于其融合了卡牌游戏、roguelikes游戏和地牢游戏的精华。游戏中的随机性使得每次的游戏体验都充满新鲜感,与roguelike玩法的完美结合更迎合了当下玩家对自由度和随机要素的追求。想象一下你在一个充满未知的地牢,每一层都有17个关卡,每个关卡都有各种随机事件等待你去挑战和应对。战胜BOSS可以获取高级奖励并恢复血量,而各种商店则为你提供了购买卡牌、遗物、药水等道具的机会。在这个过程中,你需要做出各种平衡与取舍的决策,目标就是成功登顶。这种充满未知和魔性的过程常常让人沉迷其中,仿佛每一局都是新的挑战和新的冒险。
在DBG领域,《杀戮尖塔》无疑是一颗耀眼的新星。它通过独特的机制和丰富的游戏体验吸引了众多玩家的目光。无论是新手还是资深卡牌玩家,都能在这款游戏中找到乐趣和挑战。而随着更多玩家对DBG的了解和接受,《杀戮尖塔》无疑会继续引领卡牌游戏的潮流,为玩家带来更多精彩的冒险和挑战。《杀戮尖塔》:DBG的长处与短板,以及未来的无限可能
《杀戮尖塔》以其独特的DBG(卡牌桌游)机制为我们展示了一场策略与随机性的完美融合。它结合了Roguelike和地牢元素,使每一场游戏都是一场全新的冒险,充满了与发现的乐趣。这款游戏的策略和随机性鼓励玩家不断尝试新的方法和策略,而犯错误的时间和空间也被游戏巧妙地设计出来,使得每一次的爬塔过程都充满了挑战和新意。
刚刚走出EA阶段的《杀戮尖塔》也并非完美无缺。在某些情况下,运气似乎成为了决定一切的关键因素。除去核心玩法之外,其余内容略显单薄。更令人担忧的是,玩家可能会因为过于沉浸在游戏的世界而忽略现实生活,比如那位因玩10小时而错过晚饭的玩家(不禁让人会心一笑)。
这款游戏的本土化也面临着一些挑战。尽管中文化已经实现,但如何在复杂的市场环境下适应国内玩家的习惯仍然是一大考验。特别是在国内市场面临复杂机型、付费模式和社区环境等多重挑战的情况下,开发商需要解决这些问题才能确保游戏在国内市场的顺利推广。好消息是,开发商已经着手解决这些问题,并致力于依托社区打造扩大玩家交流和模组支持,为游戏未来的发展铺平道路。
DBG的历史虽然不长,但其独特的魅力已经引起了广大玩家的关注。从《领土》到《杀戮尖塔》,我们可以看到DBG机制在不断发展壮大。DBG的随机性和强策略性使得每次的挑战过程与结果都不尽相同,这也让玩家每次重新开始关卡时都能感受到全新的挑战和乐趣。在手机平台上,我们或许会看到更多“卡牌+DBG+X”这样的组合形式的游戏,为玩家带来更多元化的体验。
对于《杀戮尖塔》,IGN给出了9分的高分评价,称其为集大成之作。在EA阶段,这款游戏就已经展现出了巨大的潜力。一旦正式版发布,玩家可以加入更多全新的MOD,这将使游戏性得到进一步的提升。从长板到短板,再到未来的无限可能,《杀戮尖塔》正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家。这样一款充满创意和挑战的游戏,还有什么理由让人拒绝呢?为什么不沉迷在这个DBG的世界呢?