移动VR游戏——我的未来不是梦[多图]
帕斯卡曾言,人类与神之间最相近的才能便是想象力。而今,VR技术正是这一才能的结晶,让我们在虚与实之间畅游无阻。在本届金翎奖上,有一奖项格外引人注目,那就是“玩家最期待的移动端VR游戏”。当看到《Lamper2》《波利大乱斗》《Hello Mars》《全民枪战》《骷髅海》等游戏入围并获奖时,我们不禁感叹VR游戏的发展速度之快,以及移动VR游戏的悄然崛起。
与生俱来的优势,让移动VR技术成为时代的宠儿。智能手机作为人们日常生活中不可或缺的一部分,与移动VR技术的结合,大大降低了学习成本,使得更多人能够轻松上手。相比之下,虽然PC VR拥有更高的性能,但对硬件的要求较高,从入门角度来看,移动VR无疑更胜一筹。IDC的报告指出,移动VR和PC配主机VR的市场份额中,成本较低的Cardboard类型的VR占据了大部分市场份额。虽然Cardboard在某些严格意义上不算真正的VR,但它作为移动VR的基础形态,让许多用户得以接触和体验VR的魅力。
全球各大厂商也对移动VR市场青睐有加。从谷歌的Cardboard和Daydream Vie眼镜,到三星的Gear VR,再到国内的硬件厂商小米发布的小米VR眼镜,这些产品低廉的价格让每一位移动平台消费者都有机会参与其中。随着移动VR硬件和平台的不断成熟,其用户数量还将持续上升。
VR游戏,未来或在移动平台大放异彩。VR追求的沉浸式体验与手机的便携性并不冲突,反而相辅相成。制作移动VR游戏并不如想象的那样困难,目前已经出现了将第一人称游戏甚至全3D游戏转制成VR游戏的技术。以本次金翎奖获奖的《波利大乱斗》为例,其在制作过程中利用陀螺仪功能开发的“无心之作”,却意外受到了广大玩家的热捧。
展望未来,VR移动游戏的前景非常广阔。上半年《精灵宝可梦Go》的大热让我们看到了玩家对于增强现实的热情,而VR的沉浸度体验无疑更胜一筹。当前市场上完成度较高的移动VR游戏虽不多,但其未来的市场价值却不可估量。移动VR的发展仍处于起步阶段,随着硬件技术的不断进步,我们必定能看到它迅猛地发展。当追踪定位与移动VR结合,它们将变得更小更轻,虚拟现实和增强现实也将完美结合。当性能不再成为制约移动VR游戏的因素时,移动VR游戏的时代便真正来临了。届时,无论是奇幻世界还是体验真实场景,都将触手可及,让人期待不已。